遊戲音樂吸引年輕人改變古典音樂演出市場引熱議 日網友:這會是現代古典音樂的轉型契機 - 玩具人 TOY PEOPLE
ゲーム音楽が若者を惹きつけ古典音楽の興行市場を変える?ネットで議論に
近年、ビデオゲーム音楽を編曲したクラシックコンサートが世界各地で人気を博しており、一部のオーケストラにとって重要な収入源になりつつある。
X(旧Twitter)上で最近議論を呼んだ投稿によると、伝統的なクラシック音楽公演のチケット収入だけでは楽団の運営コストを賄うのが難しく、補助金や寄付、基金に頼らざるを得ない状況が続いている。対照的に、ゲーム音楽コンサートは多くの若年層を惹きつけ、従来の補助金依存型とは異なるビジネスモデルを形成し、高い興行成績を上げている。
この話題は、海外の投稿者Aakash Gupta氏が提起したものだ。同氏は、米国のオーケストラのチケット収入は年間予算の約3分の1を賄うのが精一杯であり、それも経営が比較的健全な場合であると指摘。2010年以降、フィラデルフィア、ルイビル、シラキュースなどのオーケストラが破産申請を行った例を挙げた。
同氏は、クラシック音楽の経営モデルは長年外部資金に依存してきたと分析する。ベートーヴェンが貴族から年金を得ていた時代から、ワーグナーがバイエルン国王の支援で借金を返済した時代、そして現代の企業や個人による寄付や財団支援に至るまで、公演収入だけではコストを賄えないという構造は変わっていないと指摘する。
しかし、ゲーム音楽コンサートはこの伝統的なモデルを打破しつつある。Gupta氏は、『ゼルダの伝説』の「シンフォニー・オブ・ザ・ゴッデス」世界ツアーの完売公演や、ロイヤル・アルバート・ホールでの『ファイナルファンタジーVII リバース』公演、ロンドンのバービカン・センターで3夜連続満席となった『ソニック』のコンサートを例に挙げた。成功の鍵は、観客の年齢層が全く異なる点にある。
伝統的なクラシック音楽の定期会員は高齢化が進んでおり、業界は高齢の観客を失うスピードが、若年層を惹きつけるスピードを上回っている。一方、ゲーム音楽コンサートの観客は10代から20代が中心で、キャラクターのコスプレをして来場する者もいる。何より、彼らはチケット購入以前から音楽と深い繋がりを持つ「熱心なファン」である。
Gupta氏は、任天堂の近藤浩治や『ファイナルファンタジー』シリーズの植松伸夫らが、意図せずしてオーケストラ音楽への史上最大規模の「入り口」を作ったと評価する。例えば、19歳の若者が初めて90人編成のオーケストラで『ゼルダの伝説』を聴けば、将来的にクラシック音楽の長期的な観客になる可能性があるという。
同氏は「今夜『ゼルダの伝説』を聴く19歳の若者が、2046年のマーラーのコンサートのチケット購入者になるかもしれない」と述べた。かつてハイドンが王侯貴族の支援を必要としたのに対し、現在は『ゼルダの伝説』がチケット収入でホールを満席にできる。これはオーケストラの300年の歴史において、初めて観客のチケット代で公演コストを全額賄うという特異な変化であると指摘した。
この議論は日本のSNS上でも反響を呼んでいる。ネットユーザーのくまぎ氏は、クラシック公演の収入が全体の3割程度であるのに対し、ゲーム音楽は編曲の自由度が高く、原作作曲家の参加なしでも管弦楽化が可能であり、プレイヤーの馴染み深さもあってチケットが完売しやすいと分析。ゲーム音楽がオーケストラの「新たな飯の種」になりつつあると指摘した。
また、日本では『ドラゴンクエスト』シリーズの管弦楽公演が以前から定着しており、東京都交響楽団やNHK交響楽団だけでなく、ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団やロンドン交響楽団なども演奏してきた歴史がある。特に作曲家のすぎやまこういちによる交響組曲の制作は、ゲーム音楽の管弦楽化に大きな影響を与えた。
議論の中では「ゲーム音楽こそが現代のクラシック音楽ではないか」という視点も出ている。現代のゲーム音楽は大規模な管弦楽編成を採用し、テレビ番組のような時間制限もなく、豊かな音楽性を備えている。プレイヤーはゲームを通じて何度も同じ旋律を聴くため、ホールで聴く際には既に深い記憶と結びついている。
一部のクラシック音楽家が「オーケストラがゲーム音楽で稼ぐこと」に不満を持つ可能性も指摘されたが、日本のネット上の反応は否定的ではない。むしろ多くのクラシックファンは、ホールが満席になり楽団の収入が増えることを歓迎している。経営が安定すれば、楽団がより挑戦的な非主流曲を取り上げる余裕も生まれるという意見もある。
『ドラゴンクエスト』から『ファイナルファンタジー』、『ゼルダの伝説』に至るまで、ゲーム音楽がホールに入る歴史は既に積み重ねられている。これらの作品自体がクラシック音楽の影響を受けており、ゲームという媒体を通じて若年層に浸透し、再びオーケストラの現場に戻ってきている。
これは「クラシック音楽がゲーム音楽に取って代わられる」のではなく、ゲーム音楽がオーケストラと大衆を繋ぐ新たな道となっていると言える。クラシック音楽ファンの高齢化と経営難が続く中、ゲーム音楽が若年層を惹きつけ、彼らを伝統的なクラシックコンサートへと導くことができるかどうかが、オーケストラの未来を左右する重要な課題となるだろう。
ゲーム音楽がクラシック音楽の舞台を奪ったというよりは、ゲームがオーケストラに、これまで接触が難しかった新たな観客を連れてきていると言える。